Catatan Magang- Evaluasi untuk tempat magang SMKN 8 Jakarta Selatan

Kamis, 10 November 2011 1 comments

Kurang lebih sudah 3 bulan kami magang di SMKN 18 Jakarta Selatan, setiap hari Sabtu dari pukul 8.00 s.d 11.30. Kegiatan yang secara rutin kami lakukan tiap kali magang yaitu mengajar e-learning, internet, dan Blender. Pukul 8.00 s.d 10.00 mengajar e-learning untuk kelas XII, tiap pekan 1 kelas, sehingga materi yang kami sampaikan tiap pekannya sama untuk kelas XII. Materi e-elearning yang kami ajarkan yaitu mulai dari pengenalan atau teori tentang e-learning, berupa slide presentasi yang kami gunakan sebagai media penyampaian bahan ajar.

Film Animasi "Life Can Be Changed"

Selasa, 08 November 2011 0 comments



1. Latar Belakang         Film animasi ini dibuat berdasarkan tentang perlunya pendidikan untuk mendapat masa depan yang lebih baik. Pendidikan tidak selalu melalui jenjang formal, namun dapat melalui diklat, workshop dan sebagainya.
2. Sinopsis          Ringgo yang sedang berkutat dengan komputer di ruangannya. Kemudian terdengar bunyi ketukan pintu, Ringgo mempersilakan orang itu masuk. Ternyata si Asep, OB yang baru mulai bekerja 5 hari yang lalu. Asep meletakkan secangkir teh hangat ke meja Ringgo. Ketika Asep mempersilakan teh-nya, Ringgo menoleh dan baru menyadari kalo itu Asep, temannya sewaktu SD. Maka si Asep tidak jadi kembali ke pantry tapi diajak mengobrol oleh Ringgo. Obrolan awal bertanya tentang kabar dan kondisi masing-masing.

          Saat istirahat siang, Ringgo dan Asep berangkat ke toko kain milik Beti. Ketika mereka sampai di toko, lalu mereka berbincang-bincang. Lalu datang orang yang mau beli kain, lalu Asep dan Ringgo sama-sama kaget, karena ternyata orang itu temen SD mereka, namanya Ucok. Lalu obrolan dilanjutkan, Akhir cerita, Ringgo dan Beti menceritakan akan betapa pentingnya pendidikan, baik itu yang formal non formal.


3. Storyboard

Catatan Magang-Pergantian Teknis Program

Minggu, 25 September 2011 0 comments

Sabtu, 24 September 2011

Kembali kami naiki angkot putih bertuliskan D15 yang kami tunggu dari depan kampus AMIK. Angkot melaju mengantarkan kami untuk menuju SMKN 18 Jakarta Selatan untuk magang mengajar e-learning di sana. Sampai persimpangan kami turun dari angkot putih dan berganti angkot.

Catatan Magang – Pertemuan Pertama : Penyusunan Program & Jadwal

Jumat, 23 September 2011 0 comments

Sabtu, 17 September 2011

Hari ini merupakan hari pertama kami untuk mengajar ke SMK 18 Jakarta Selatan. Sebelumnya kami sudah dua kali ke SMK 18, yaitu satu hari sebelum Idul Fitri dan dua hari sebelum mengajar, yaitu hari Kamis, tanggal 15 September 2011.

Catatan Kuliah-Pengecekan Tugas&Naskah Cerita

0 comments

Rabu, 3 Agustus 2011

Kuliah hari ini masih diisi tentang materi Blender, untuk kuliah pak Sajarwo tidak diisi dengan penyampaian materi, namun pengecekan tugas dan revisinya. Untuk kelompok kami bersama kelompok 1 dan 3 yang menangani tutorial CopperCube, juga tak luput dari revisi.

Catatan Kuliah-CopperCube vs Blender

0 comments

Senin, 1 Agustus 2011

Pembahasan kuliah hari ini tentang demo animasi gedung yang dibuat di Blender yang dimasukkan ke dalam CopperCube. Perbedaan animasi pada CopperCube dengan di Blender adalah pada penggunaan akhirnya. Pada animasi yang di CopperCube, kita dapat menjalalankannya seakan-akan kita yang menjadi player disitu, seperti sebuah game yang kita menjadi player namun kita tidak terlihat.

Catatan Kuliah-Dosen Tidak Datang

0 comments


Sabtu, 30 Juli 2011

Kuliah hari ini hanya diisi materi tentang Blender, karena bapak Sajarwo tidak datang mengajar.

Catatan Kuliah-Masih dengan Tugas

0 comments

Jumat, 29 Juli 2011

Kuliah hari ini masih berlangsung di AMIK, di aula lantai 1. Materi masih sama yaitu tentang webGL bersama bapak Sajarwo dan tentang Blender dengan bapak Yohan dan mas Alfan. Tentang penugasan, ada dua tugas hari ini tentang webGL, yaitu :

Catatan Kuliah-Presentasi Pertama

0 comments

Kamis, 28 Juli 2011

Kuliah pagi ini dibuka dengan presentasi masing-masing kelompok tentang engine-engine WebGL yang telah ditugaskan kemarin. Pada setiap akhir dari presentasi diberikan kesempatan kepada kelompok lain yang tidak presentasi untuk bertanya.

Catatan Kuliah-Hari Kedua

0 comments

Rabu, 27 Juli 2011

Perkuliahan hari kedua ini masih bersama bapak Sajarwo dengan materi kuliahnya web 3D. Kami memperoleh beberapa penjelasan mengenai materi ini. Web 3D merupakan bahasa yang digunakan untuk kalangan umum, namun untuk bahasa tekniknya, bukan web 3D melainkan WebGL. Situs yang dapat dijadikan referensi yaitu learningwebgl.com yang dimiliki oleh Khronoes. Dasar penulisan webGL semuanya menggunakan javascript. Untuk dapat menjalankan 3D pada komputer, directX nya harus sudah terinstal pada komputer.

Situs lainnya lagi yang dapat dijadikan referensi yaitu ambiera.com yang merupakan referensi dalam penggunaan software CopperCube. Ada juga situs untuk 3D yang dimiliki seamolec, yaitu 3dws.seamolec.org. Kemudian situs flashx.us yang menyediakan berbagai macam e-book gratis.
Pada akhir kuliah hari ini, tidak lupa bapak Sajarwo memberikan tugas. 

Catatan Kuliah-Hari Pertama

0 comments

Selasa, 26 Juli 2011

Pertama kali masuk kuliah. Setelah dua hari outbond kemarin hari Ahad-Senin. Kuliah pertama kami bertempat di kampus AMIK Wahana Mandiri. Materi kuliah untuk satu minggu ini yaitu pemrograman 3D, pembahasannya dalam dua mata kuliah, untuk kelas pagi s.d siang diisi oleh bapak Sajarwo dengan materi OpenGL, dan untuk kelas siang s.d sore diisi oleh bapak Yohan dan mas Alfan dengan materinya pembuatan animasi 3D dengan Blender.
Kami mendapatkan tugas dari masing-masing dosen mata kuliah tersebut. Berikut ini kami tuliskan tugas per mata kuliahnya :

Threejs dengan bentuk bagan

Jumat, 29 Juli 2011 0 comments


Three.js adalah mesin 3D ringan dengan tingkat yang sangat rendah abstraksi. Three.js dapat dibuat menggunakan <canvas>, <svg> dan WebGL

Cara Membuat Balok

Buat file html beserta body dan stlylenya
<html>
            <head>
                        <title>balok</title>
                        <style type="text/css">
                                    body {
                                                font-family: Monospace;
                                                background-color: #f0f0f0;
                                                margin: 0px;
                                                overflow: hidden;
                                    }
                        </style>
            </head>
            <body>
            </body>
</html>


Pada body include library
<body>
type="text/javascript" src="../build/Three.js"></script>
                        <script type="text/javascript" src="js/RequestAnimationFrame.js"></script>
                        <script type="text/javascript" src="js/Stats.js"></script>
            </body>


Dan pada body tambahan java scrib untuk membuat balok
<script>    var camera, scene, renderer,    geometry, material, mesh; 
  init();    animate();    function init()
 {
 camera = new THREE.Camera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );        camera.position.z = 1000;        scene = new THREE.Scene();     
 geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );  
 material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
 mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );  
 scene.addObject( mesh );      
 renderer = new THREE.CanvasRenderer();       
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );    
 document.body.appendChild( renderer.domElement );   
}    function animate()
 {    
   // Include examples/js/RequestAnimationFrame.js for cross-browser compatibility.        requestAnimationFrame( animate );        render();   
}  
 function render() {
       mesh.rotation.x += 0.01;        mesh.rotation.y += 0.02;        renderer.render( scene, camera );
 }
</script>


referensi : https://github.com/mrdoob/thre​e.js

 
Kelompok 2 D4- ITB © 2011 | Designed by Interline Cruises, in collaboration with Interline Discounts, Travel Tips and Movie Tickets